38 lines
No EOL
2.9 KiB
Markdown
38 lines
No EOL
2.9 KiB
Markdown
strings:
|
||
.ToLower(x) - для одного нижнего регистра
|
||
.ToUpper(x) - для одного высокого регистра
|
||
.HasSuffix(x, "aaa") - для проверки оканчивается ли x на ааа(true/false)
|
||
.HasPrefix(x, "aaa") - для проверки начинается ли x на aaa(true/false)
|
||
.Contains(x, "aaa") - для проверки существует ли вообще aaa в x(true/false)
|
||
.ContainsAny(x, "abc") - для проверки есть ли в x буквы a b c(true/false)
|
||
.Count(x, "aaa") - для продсчета сколько в x aaa
|
||
.EqualFold(x, x2) - сравнивает переменные без учета их регистра
|
||
slices:
|
||
x := []int{} - создание среза
|
||
x := make([]int, a, b) - создание среза с параметром, a - длинна, b - емкость
|
||
x = append(x, a) - для добавления элемента в срез
|
||
element := x[index] - для доступа к конкретному элементу, index начинается с 0
|
||
x[index] = element - для изменения элемента среза
|
||
x = append(x[:index], x[index2]...) - для удаления элемента среза
|
||
lenx = len(x) = для подсчета позиций в срезе
|
||
.Compare(x1, x2) - для проверки равности
|
||
.Sort(x) - для сортировки в порядке возрастания
|
||
sort:
|
||
.ТипПеременной(x) - для сортировки среза по возрастанию
|
||
.SearchТипПеременной(x, 1) - для нахождения индекса числа в срезе
|
||
sort.Sort(sort.Reverse(sort.ТипПеременной(x))) - для сортировки по убыванию
|
||
reflect:
|
||
reflect.DeepEqual(x1, x2) - для сравнения срезов
|
||
os:
|
||
.Exit(0/1) - для принудительного завершения программы
|
||
.ReadFile(x.json) - для получения того что находится в файле x.json
|
||
map:
|
||
map[ТипКлюча]ТипЗначения{} - для объчвления map
|
||
delete(x, "Ключ") - для удаления элемента из map
|
||
x1[x2] = x3 - для добавления элемента в map
|
||
value, ok := x1[x2] - для проверки существования элемнта в map, ok = true/false, value = значению x1[x2]
|
||
encoding/json:
|
||
.Unmarshal(x1, &x2) - для записи в x2 информации формата json, той сырой информации из x1, теперь можно обращаться к ней по x2.ИмяИзСтруктуры
|
||
github.com/joho/godotenv:
|
||
godotenv.Load() - для инита .env файла
|
||
os.Getenv("api") - для записи в переменную значения из env файла с ключом api |